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360度パノラマHDRI

myroom_pano
実験と検証で部屋に三脚立てて撮影。
出来た。
今回は検証なので露出10段階のみ

シームレスに繋ぐ方法も編み出した。結構頭使ったなぁ。

light_plobe_image02
こちらがライトプローブ。

ライトプローブにしてくれる準備用のプラグインはあるようなのだけど、ちょっとしっくりいかなかったので、3度ぐらいアプリケーションを行き来して、元々ある機能と知恵を使って360度イメージに成功

でもプラグイン作れる人はホントに凄いな…。

そしてHDRIをまとめて修正する方法もわかったのでムフフである。

今回は蛍光灯一発という面白みの無いライティングの部屋なので、今後色々撮影に出向こうと思う。

myroom_hdr_minione_
こちらがテストレンダリング画像。普通すぎる…。面白みゼロ…。

しかしこれで3D空間内でカメラをグルグル回せるし、GIレンダラーを使わないにしても素敵な環境マップを作れる。

次はどんな特殊なCG技術を手にしようかな。
あ…法線マップ…まだやってなかった…。

テクスチャ描きでもZ-blushでもなくて、素材撮影からノーマルマップ作成にチャレンジしようかな。
確か出来るはず。色んな角度からライトを当ててそれを撮影して…。

よしそれだ。

でもZ-brushはやってみたい。あぁまだまだやりたいこと沢山あるや…。

2005 08 19 [CGメイキング] | 固定リンク

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コメント

むむ…なんだか、物凄く高度な実験をされてますね。なんだか凄いです。たまにUPされる写真もハイクオリティで…プロですなぁ(^^;)

投稿者: D.A.2 (Aug 21, 2005 1:07:42 AM)

DA2さん
コメントありがとうございます^^

HDRIはそもそも好きでは無かったのですが、自分で作れるのならやってみよう!から始まって、やっとここまでこぎ着けました。

自分の好きな実写合成の技術の1つなのでやらずにはいられず…です。

写真はそんな^^;お恥ずかしいです、趣味の領域なので
誉められるのに慣れてないので顔から火が出てしまいます。

投稿者: koyasu (Aug 21, 2005 5:19:37 AM)

技術的に責めていくってすごいですね
頭使って作ることってどうも苦手で・・。

そして、素敵な部屋ですな~

投稿者: ガク (Aug 21, 2005 1:51:56 PM)

こんなのがあるよ

http://66.70.170.53/Ryan/nrmphoto/nrmphoto.html
実物からのノーマルマップの作り方

投稿者: 日下部 (Aug 21, 2005 3:07:03 PM)

ガクさん
こんばんわ^^

なんか好きなんですよね。解析していくのが^^
部屋は360度で変な拡がりが出て一見騙せてますが、メチャ狭です
^^;


日下部さん

日々お疲れ様です。

素敵な参考ページありがとうございます!
早速見させていただきました。

もの凄く楽しそうなので早速やってみようと思います!!

投稿者: koyasu (Aug 21, 2005 11:04:46 PM)

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